Amikor a 6. osztályosok teljesítik a Robot kihívást…

A 6. osztályos tanulók részt vettek egy interdiszciplináris projektben, a Robot kihívásban. Matematikaórán megtanulták egy oktatási robot programozását a Scratch program segítségével, miközben megismerkedtek a programozás alapjaival. Képzőművészet órán egy makettet készítettek, amely a Mars felszínét idéző környezetet ábrázolt.

A robotot úgy programozták, hogy mozogjon, kikerülje az akadályokat és különböző alakzatokat rajzoljon. Ez a játékos és tanulságos foglalkozás azt a célt szolgálta, hogy a tanulók megismerkedjenek a Scratch használatával és a programozás alapvető fogalmaival.
A projektet a szünet előtt a pálya és az elkészült munka sikeres bemutatásával zárták le az igazgatónő jelenlétében.