Les élèves de 6e ont participé à un projet interdisciplinaire intitulé le Défi Robot. En mathématiques, ils ont appris à coder un robot éducatif avec le programme Scratch, en découvrant les bases de la programmation. En arts plastiques, ils ont conçu une maquette représentant un décor inspiré du sol de Mars.
Le robot a été programmé pour se déplacer, éviter des obstacles et réaliser des figures. Cette activité ludique et éducative a pour objectif de familiariser les élèves avec Scratch et les notions essentielles de programmation. Le projet s’est conclu par une présentation réussie du circuit et du travail réalisé à Madame la proviseure, juste avant les vacances.





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